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Statistiques systèmes de jeu Mondial 2006 Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par zarpa   
18-09-2006
Au cours d'une récente réunion en Allemagne à l'occasion du Symposium de la FIFA sur le football international (avec la participation de l'UEFA), un bilan de la dernière Coupe du monde 2006
a été établi avec le concours de plusieurs entraîneurs nationaux. Ce symposium s'était penché sur les aspects techniques, la logistique, le dopage et l'arbitrage. Une intéressante observation concernant les systèmes de jeu des 32 sélections de cette phase finale indique que 19 équipes ont joué en 4-4-2 (4 défenseurs, 4 milieux et 2 attaquants). Sept entraîneurs ont imposé le 4-5-1 avec un milieu fourni et un seul attaquant en pointe. Cinq équipes ont pratiqué le 3-5-2 et une seule a évolué en 4-3-3. L'urgence est à la densification du milieu pour mieux contrôler le ballon autrement dit, pour mieux priver l'adversaire de ballon. On constatera la disparition de deux systèmes de jeu qui n'ont presque plus cours dans le football d'aujourd'hui :

1. Le vieux WM des Allemands (3 défenseurs, 3 attaquants et le carré magique au milieu).
2. Le 4-2-4 que les Brésiliens appliquèrent dans les années 50.
Cet article  peut-être une suite et une synthèse de notre document  
 "systèmes de jeu - tour d'horizon" du 21août 2006  édité dans la rubrique" TECHNIQUE de notre  site zarpafoot.com.
A suivre...
 
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